筛选器为编辑器内动态创建的一个逻辑结构,作用是筛选出目标范围内的对象(单位、可破坏物等)。
for _,target in up.selector() :in_range(effect:get_point(),300) :is_enemy(unit) :ipairs() do unit:damage{ target = target, skill = skill, damage = damage, } end
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