特效是一种纯表现对象,可以直接放在场景中或者由触发器创建。
local particle = unit.up.particle(self,data)
-- data包含以下参数
-- target 单位或点
-- model 模型
-- id 特效id
-- socket 挂接点
-- angle 角度
-- target 目标单位
-- skill 关联技能
-- follow_rotation 跟随单位旋转
-- follow_scale 跟随单位缩放
-- time 持续时间
-- scale 缩放
-- speed 播放速度