在物编中新建或定制物品,并配置关联的模型与技能。
物品是一个虚拟的对象,它有两个形态,地面 和 持有。
--player为选中物品的玩家 item为被选中的物品id up.game:event('物品-选中',function(_,player,item) end)
local item = up.create_item(point,id,player)
item:set_name(name)
Last updated 1 year ago