y3doc/uplib/item

在物编中新建或定制物品,并配置关联的模型与技能。

物品是一个虚拟的对象,它有两个形态,地面 和 持有。

事件

物品选中事件

--player为选中物品的玩家 item为被选中的物品id
up.game:event('物品-选中',function(_,player,item)

end)

方法

新建物品

local item = up.create_item(point,id,player)

设置物品名称

item:set_name(name)

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