y3doc/uplib/selector
事件
方法
对投射物所在点300范围内的敌方单位造成伤害
for _,target in up.selector()
:in_range(effect:get_point(),300)
:is_enemy(unit)
:ipairs()
do
unit:damage{
target = target,
skill = skill,
damage = damage,
}
endLast updated