y3doc/uplib/selector
筛选器为编辑器内动态创建的一个逻辑结构,作用是筛选出目标范围内的对象(单位、可破坏物等)。
事件
方法
对投射物所在点300范围内的敌方单位造成伤害
for _,target in up.selector()
:in_range(effect:get_point(),300)
:is_enemy(unit)
:ipairs()
do
unit:damage{
target = target,
skill = skill,
damage = damage,
}
end
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