y3doc/uplib/projectiles
事件
方法
新建投射物在单位挂接点
local Particle = unit.add_effect(self,data)
-- data包含以下参数
-- id 投射物id
-- socket 挂接点
-- angle 角度
-- target 目标单位
-- skill 关联技能移除投射物
projectiles:remove()Last updated
local Particle = unit.add_effect(self,data)
-- data包含以下参数
-- id 投射物id
-- socket 挂接点
-- angle 角度
-- target 目标单位
-- skill 关联技能projectiles:remove()Last updated