骑老登游戏开发笔记
  • 介绍
  • 魔兽地图开发笔记
    • 介绍
    • 数据格式
    • 英雄经验值公式
    • 常规制图
      • 修改特效角度
      • 禁止单位攻击物品
      • 多重射击参数设置
      • 修改建筑建造速度
    • 内置Lua制图
      • 黑窗控制台
      • 获取对象物编数据
      • 技能冷却渲染机制
      • 异步计时器
      • UI异步行为转同步
      • UI界面显示与隐藏,菜单按钮的实现
    • 狼魂Lua框架
      • 控制台UI调整
      • 字符串转魔兽ID
      • 创建单位
      • 编辑自定义属性
    • 平台BUG
    • 效率工具
      • 模型批量改名
      • 装饰物物编生成
  • 魔兽Lua
    • 魔兽Lua/UI/基类
  • y3doc/uplib
    • y3doc/uplib/math
    • y3doc/uplib/particle
    • y3doc/uplib/lighting
    • y3doc/uplib/projectiles
    • y3doc/uplib/destructable
    • y3doc/uplib/timer
    • y3doc/uplib/selector
    • y3doc/uplib/ui
    • y3doc/uplib/point
    • y3doc/uplib/player
    • y3doc/uplib/unit
    • y3doc/uplib/item
    • y3doc/uplib/skill
    • y3doc/uplib/buff
  • 代码片段
Powered by GitBook
On this page
  • 事件
  • 方法
  • 新建链接特效
  • 移除链接特效
  1. y3doc/uplib

y3doc/uplib/lighting

链接特效是一种特效类型,一般用来做链条链接效果,起点和终点可以是单位也可以是地点。

事件

方法

新建链接特效


local lightning = up.lightning(data) 
-- data包含以下参数
--    id                链接特效id
--    life              持续时间
--    source            起点/起始单位
--    source_height     起点偏移高度
--    source_socket     起点单位挂接点
--    target            终点/终点单位
--    target_height     终点偏移高度
--    target_socket     终点单位挂接点

移除链接特效

lightning:remove()
Previousy3doc/uplib/particleNexty3doc/uplib/projectiles

Last updated 1 year ago