y3doc/uplib/item
在物编中新建或定制物品,并配置关联的模型与技能。
物品是一个虚拟的对象,它有两个形态,地面 和 持有。
事件
物品选中事件
--player为选中物品的玩家 item为被选中的物品id
up.game:event('物品-选中',function(_,player,item)
end)
方法
新建物品
local item = up.create_item(point,id,player)
设置物品名称
item:set_name(name)
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