y3doc/uplib/buff

魔法效果是一种对单位的持续影响,一般会被用来制作dot伤害或者异常状态(需要注意它与单位状态的区别)。

事件

失去魔法效果事件

--unit为失去魔法效果的单位 buff为失去的魔法效果
up.game:event('魔法效果-失去',function(_,unit,buff)

end)

方法

给单位添加魔法效果

unit:add_buff(buff_id,data)
-- data 是数据表,包含以下参数
--   source     来源单位
--   skill      来源技能
--   time       持续时间
--   updata     循环周期
--   stack      层数

-- 示例
local buff = unit:add_buff(buff_id,{
    source = source_unit,
    skill = source_skill,
    time = 5
})

遍历单位身上的魔法效果

移除单位身上某种类型的魔法效果

移除魔法效果

构建魔法效果示例

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